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命运石之门游戏结局

2025-09-19 08:32:14

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2025-09-19 08:32:14

命运石之门游戏结局】《命运石之门》(Steins;Gate)是一款由5pb.与Nitro+合作开发的视觉小说类游戏,因其复杂的剧情、科学设定以及深刻的情感表达而广受好评。游戏共有多个结局,玩家在不同选择下会触发不同的剧情分支,最终导向不同的结局。

以下是对《命运石之门》游戏结局的总结,并以表格形式展示关键信息。

游戏结局总结

《命运石之门》的核心剧情围绕着“时间跳跃”展开,主角冈部伦太郎通过“世界线收束”理论试图改变过去,拯救他所爱的人——牧濑红莉栖。然而,由于实验的不确定性,他的每一次尝试都会导致世界线的改变,从而引发不同的结果。

游戏的结局根据玩家的选择和实验次数的不同,可以分为以下几个主要类型:

- 普通结局(Good End):主角成功阻止了“世界线收束”的灾难,但红莉栖仍然死亡。

- 坏结局(Bad End):主角未能阻止灾难,红莉栖死亡,世界陷入混乱。

- 真结局(True End):主角通过多次实验和牺牲,最终找到了拯救红莉栖的方法,实现了一个较为圆满的结局。

此外,游戏中还存在一些隐藏结局和彩蛋,增加了游戏的可玩性和深度。

命运石之门游戏结局一览表

结局名称 触发条件 剧情描述 是否为真结局
普通结局 未完成所有实验或选择错误 主角成功阻止了世界线崩溃,但红莉栖仍死亡
坏结局 选择错误或未完成关键任务 世界线崩溃,红莉栖死亡,世界陷入混乱
真结局 完成所有实验并正确选择 主角通过多次时间跳跃和牺牲,最终拯救了红莉栖,世界恢复稳定
隐藏结局 特定条件下触发(如特定对话或实验次数) 一些特殊剧情,如角色死亡后复活、剧情反转等
彩蛋结局 完成全部任务并达到特定条件 包含对系列其他作品的引用,增加趣味性

结语

《命运石之门》的结局设计不仅考验玩家的逻辑思维,也深刻探讨了命运、责任与牺牲的主题。每个结局都有其独特意义,玩家在探索过程中不仅能体验到紧张刺激的剧情,还能感受到角色之间深厚的情感联系。无论是追求真结局还是探索隐藏内容,这款游戏都能带来丰富的游戏体验。

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